室内骑车也可以玩虚拟竞技

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室内单车训练能让骑车的人保持健康,但老实说,相比户外骑车,这的确有点无聊。还有一个现实问题是,骑车人往往将自己隔离起来,并没有真正的动力来推动自己。正因为如此,英国伦敦新创公司Zwift意在打破这一“僵局”,他们创造的大型多人在线游戏Zwift平台,既能让骑车人免于天气之忧外,还能将室内骑车同整个世界联系起来——他们能在网络世界中与其他人比赛,还无需出门。Zwift的联合创始人EricMin表示:“有过专业训练的人,能在这个游戏上表现的更加出色。当然了,Zwift的初衷是希望通过其娱乐性、动机性、社交性来全方面提升室内单车训练。”还有个好消息是,Zwift的游戏成本并不算高得离谱,除了一台室内单车以及用来量测车速以及节奏(踩踏速度)的无线感测器这些标配外,还要一台电脑与之相连,通过其显示器,用户能够看到虚拟的骑行环境。对于用户而言,可以创建一个独特的账户或者用Strava简单地纪录自己的信息。一旦设定成功后,用户将能参与到虚拟的骑行或比赛当中。通过传感器的即时反馈,他们能看到自己相对于环境或其他车手的加速或减速。车手还能通过智能手机内的APP来控制镜头的角度问题,并使用麦克风和耳机与其他车手进行即时沟通。就像其他的视频游戏一样,Zwift也允许用户自定义角色,即便是那些你买不起的单车你也能在游戏中拿来骑。通过不断的训练和比赛,用户将获得一个个奖励。目前,该游戏还在测试中,向玩家每月收取10美元订阅费用,测试版建立了一个名为Zwift的岛,其中包含6个路线。明年1月,他们计划推出正式版本。在目前的这个阶段,Zwift还存在着不少不足,比如它需要用户输入自己的体重以便计算速度,但假使有人在此作弊的话,最终的数据会发生偏差。或许到了真正成熟的时候,Zwift能汇集成千上万的用户,新的地图不断出新,更为复杂的赛事也将出炉。Zwift的终极目前并不满足于游戏平台,EricMin表示,他还想让专业自行车运动员参与虚拟赛事,观众可以利用虚拟现实头盔尾随或者观看赛况。只是在那之前,对于他们的技术要求可不小。

发布于 2018-11-25 02:22:54

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